Goodly Trials

Unidades

Cada companheiro tem a sua função. Um cavaleiro segura a linha, um mercador enche a bolsa e recrutas mais estranhos exigem acordos ainda mais estranhos — vivos, mortos ou seja lá o que forem.

Povo de Bem
Cavaleiro do Bem
ES
0+0/s
HP
38+1/2s
MP
4+0/s
STR3
AGI1
INT1
ATK8
CRT5%
RNG1
SPD+3%
AR5
EVA5%

Aura do juramento do cavaleiro — +1 STR para aliados adjacentes

Formation — Stays in formation and can reduce DMG taken

"Fica com o pior lugar na fila e chama-lhe um juramento."

Anatomia de uma unidade

O retrato diz-te quem chegou; a carta, do que precisa. Vê o que traz, depois os atributos e, por fim, o que o distingue de toda a gente.

Vitalidade

  • HPPontos de vida. Ao chegar a zero, a unidade cai.
  • ESAbsorve dano antes dos HP e depois regenera.
  • MPGasta-se para lançar tomos de feitiços nos espaços de acessórios.

Atributos

  • STRHP, AR, recuperação — e ATK se for o atributo principal.
  • AGIHP, SPD, EVA — e ATK se for o atributo principal.
  • INTMP, regeneração, ES — e ATK se for o atributo principal.

Combate

  • ATKDano por acerto antes de AR (mínimo 1).
  • CRTProbabilidade de causar o dobro do dano.
  • RNGAlcance do ataque em casas. 1 é corpo a corpo.
  • SPDRapidez com que a unidade age e se move.
  • ARRedução fixa do dano de golpes e feitiços.
  • EVAProbabilidade de evitar o golpe antes de se aplicar AR ou ES.

Identidade

  • Equipamento e acessóriosO que este companheiro pode levar para a batalha.
  • TraçosParticularidades que exigem um lugar ou propósito diferente.
  • HabilidadesO talento que este companheiro traz para o grupo.
  • TáticasQuem procura quando a linha se desfaz.

Façōes

O Povo de Bem dá uma mão aos vizinhos. A Hoste dos Ossos recusa-se a ficar enterrada. Os Nascidos das Profundezas contam cada moeda, até que algo colossal responda das profundezas. São apenas pequenos grupos itinerantes de companhias muito maiores.

Fação

Povo de Bem

Living folk who prevail by lending hands, arms, and courage to whoever stands nearby.

Fação

Hoste dos Ossos

The dead return, multiply, and endure long after a reasonable company would have fallen.

Fação

Nascidos das Profundezas

Dwarfs count the coin; deep beasts spend it. A Belowborn company grows slowly and arrives heavy.

Atributos e ascensão

Os atributos mostram no que o cuidado pode transformar um companheiro. STR, AGI e INT moldam os atributos de combate habituais, enquanto o Atributo principal de cada unidade também contribui para o seu ATK. Aumenta esse atributo principal o suficiente e a unidade poderá Ascender uma vez: rumo a Poder, Resistência ou Autoridade.

Quatro formas de um companheiro poder Ascender:

Ascensão

Crushing Power

  • STR → ATK
  • AGI → ATK
  • INT → ATK
  • Crushing — Stun a target for 1s the third time this unit hits it.

Ascensão

Elusive Fortitude

  • STR → AR + HPR
  • AGI → EVA
  • INT → ES
  • Elusive — Gain 6 HP on evade.

Ascensão

Revelatory Authority

  • STR → HP+
  • AGI → SPD
  • INT → MP + MPR
  • Revelatory — Spend twice a spell's MP to fully restore its CD after casting.

Ascensão

Momentous Power

  • STR → ATK
  • AGI → ATK
  • INT → ATK
  • Momentous — Gain +1 ATK on each ATK after the first against the same target. Lasts this battle.