Goodly Trials

Itens

O equipamento certo muda o lugar de um companheiro. Uma espada pode pô-lo na linha da frente, um escudo pode mantê-lo de pé e um tomo de feitiços pode dar uso ao MP excedente.

Tipos de item

  • De uma mãoEspadas, adagas, lanças e ferramentas deixam a outra mão livre.
  • Duas mãosArmas de duas mãos e arcos ocupam ambas as mãos, sem deixar espaço para um escudo.
  • EscudosUm escudo ocupa uma mão e ajuda quem o empunha a manter a linha.
  • AcessóriosAmuletos e recordações têm espaços próprios. Uns reforçam quem os leva; outros aumentam os rendimentos.
  • FeitiçosTomos de feitiços ocupam espaços de acessórios; companheiros com MP suficiente lançam-nos em batalha.
  • PoçõesAs poções usam-se uma vez, alteram diretamente um companheiro e não ocupam espaço.

Alguns equipamentos da loja têm um traço adicional de STR, AGI, INT ou ALL. O traço altera o nome, o preço e quem melhor o pode usar. O equipamento de duas mãos recebe bónus maiores.

One-handed

Espada de ferro de robustez

  • Requires: 1 STR / 1 AGI
  • +2 STR
  • +3 ATK
  • +8 HP
4G

One-handed

Varinha de astúcia

  • Requires: 3 INT
  • +2 INT
  • +2 ATK
  • +4 MP
  • +1 INT
  • +1 espaço para Acessórios
5G

Two-handed

Único Boot's Axe

  • Requires: 12 STR
  • +8 ATK
  • +80% CRT
  • -4 AR
  • Ao matar → causa DMG mágico igual à STR desta unidade aos inimigos adjacentes
15G

Two-handed

Arco de graça

  • Requires: 4 AGI
  • +4 AGI
  • +6 ATK
  • -35% SPD
  • +1 RNG
6G

Shield

Escudo de ferro de robustez

  • Requires: 1 STR
  • +2 STR
  • +1 AR
  • +10 HP
  • +2 AR contra ATK à distância
4G

Shield

Escudo digno de equilíbrio

  • Requires: 5 STR
  • +1 ALL
  • +3 AR
  • +2 ALL
  • +3 AR contra ATK à distância
10G

Acessório

Amuleto de Pena de reflexos

  • Requires: 3 AGI
  • +2 AGI
  • +2G de rendimento
5G

Acessório

Amuleto de Rubi de astúcia

  • Requires: 6 INT
  • +2 INT
  • +3G de rendimento
7G

Feitiço

Queda da Geada de saber

  • Requires: 4 INT
  • ----
  • Tem como alvo um inimigo
  • Causa DMG mágico equivalente a 2 vezes INT
  • +4 INT
6G

Feitiço

Palma de Fogo de equilíbrio

  • Requires: 6 INT
  • +6 MP
  • ----
  • Tem como alvo um grupo inimigo
  • Causa DMG mágico equivalente a 3 vezes INT
  • +1 ALL
8G

Potion

Tónico Férreo

  • +2 STR
4G

Potion

Água Veloz

  • +2 AGI
4G