Goodly Trials

單位

每位同伴都有自己的本事。騎士負責穩住陣線,商人讓錢包變厚,至於更奇特的招募對象,則有更奇特的條件——不論是活人、死人,還是其他東西。

善良之民
善良騎士
ES
0+0/s
HP
38+1/2s
MP
4+0/s
STR3
AGI1
INT1
ATK8
CRT5%
RNG1
SPD+3%
AR5
EVA5%

騎士誓言光環 — 相鄰盟友 +1 STR

Formation — Stays in formation and can reduce DMG taken

"專挑隊伍裡最糟的位置,還說這叫誓言。"

單位解析

肖像告訴你誰來了,卡片則告訴你對方需要什麼。先看他們帶了什麼,再看數值,最後讀讀那些讓他們與眾不同的特性。

生存數值

  • HP生命值。降至零時,單位就會倒下。
  • ES先於 HP 吸收傷害,之後會再生。
  • MP用來施放飾品欄位中的法術書。

屬性

  • STRHP、AR、恢復量;若為主屬性,也會影響 ATK。
  • AGIHP、SPD、EVA;若為主屬性,也會影響 ATK。
  • INTMP、回復、ES;若為主屬性,也會影響 ATK。

戰鬥

  • ATK命中時造成的傷害,計算 AR 前的數值(最低為 1)。
  • CRT造成雙倍傷害的機率。
  • RNG以格數計算的攻擊距離。1 格為近戰。
  • SPD單位行動與移動的速度。
  • AR受到攻擊或法術命中時,固定減免的傷害。
  • EVAAR 或 ES 生效前閃避攻擊的機率。

身分

  • 裝備與飾品這名夥伴能帶進戰鬥的東西。
  • 特性需要不同站位或用途的古怪特質。
  • 技能這名夥伴能為隊伍帶來的本事。
  • 戰術陣線潰散後會追擊誰。

陣營

善良之民會向鄰居伸出援手。骸骨軍團拒絕長埋地下。地底族一枚枚金幣數個不停,直到深處有個龐然大物回應他們。這些都只是各大商隊派出的小小旅行隊。

陣營

善良之民

Living folk who prevail by lending hands, arms, and courage to whoever stands nearby.

陣營

骸骨軍團

The dead return, multiply, and endure long after a reasonable company would have fallen.

陣營

地底族

Dwarfs count the coin; deep beasts spend it. A Belowborn company grows slowly and arrives heavy.

屬性與升格

屬性代表悉心培養能讓同伴成長為何種模樣。STR、AGI 和 INT 會影響常見的戰鬥數值,而每個單位的主要屬性也會影響其 ATK。主要屬性提升到一定程度,單位便能升格一次:朝 力量、堅韌 或 權威 發展。

同伴可能升格的四種方向:

升格

Crushing Power

  • STR → ATK
  • AGI → ATK
  • INT → ATK
  • Crushing — Stun a target for 1s the third time this unit hits it.

升格

Elusive Fortitude

  • STR → AR + HPR
  • AGI → EVA
  • INT → ES
  • Elusive — Gain 6 HP on evade.

升格

Revelatory Authority

  • STR → HP+
  • AGI → SPD
  • INT → MP + MPR
  • Revelatory — Spend twice a spell's MP to fully restore its CD after casting.

升格

Momentous Power

  • STR → ATK
  • AGI → ATK
  • INT → ATK
  • Momentous — Gain +1 ATK on each ATK after the first against the same target. Lasts this battle.