公開測試
每次冒險都分為十二回合,進行交易、戰術與戰鬥,體驗策略十足的單人遊戲或多人遊戲冒險。
聘請一位聲名遠播的領袖,以他為核心組建隊伍,議價購買裝備,並壯大隊伍,撐過返家旅程。(玩法類似:類 Rogue、回合制策略、自走戰鬥)
虔誦 — 此單位的 HP 回復在戰鬥中也會套用至相鄰盟友
"他話不多,倒也自在。"
食人 — +4 STR 戰鬥開始時,此單位會殺死一名隨機相鄰盟友,獲得其屬性與能力值的 50%
"靠裁減部隊,讓大家都有飯吃。"
染疫 — +20 HP 此單位與相鄰盟友帶有(2)RNG 光環 盟友每秒受到1點法術 DMG,敵人則受到2點傷害
"這就是交戰的人非得焚屍的原因。"
狂熱 — 每場戰鬥後 +2 STR、+1 AGI、-2 INT 上限:+8/+8/-4
"有些人死得太早了。"
硬化 — 此單位即將死亡且擁有 AR 時 → 失去 2 AR,並以 1 HP 存活
"最好別跟他提這件事。"
投機 — 此單位所在橫列的盟友可獲得此單位非「法術」飾品加成的一半
"兩邊都只賣半份,還賣得一模一樣。"
洞穴花 — 此單位施放法術時 → 治療 2 RNG 內一名盟友,治療量等同此單位的 INT
"黑暗該稱王之處,偏偏長出綠意。"
Goodly Trials is a turn-based strategy game with roguelike and auto-battler elements. Draft a leader, shop for units and gear, place your army, and battle through a 12-week journey. JavaScript is required to play.