Doğru ekipman, bir yoldaşın nerede duracağını değiştirir. Kılıç bir yoldaşı öne alabilir, kalkan diğerini ayakta tutabilir, büyü kitabıysa artakalan MP'ye bir amaç verebilir.
Eşya türleri
- Tek elliKılıçlar, hançerler, mızraklar ve aletler diğer eli boş bırakır.
- İki elliAğır silahlar ve yaylar iki eli de kullanır; kalkan taşıyamazsın.
- KalkanlarKalkan, taşıyanın hattı tutmasına yardım eder ve bir elini kullanır.
- TılsımlarTılsımların ve hatıralıkların kendilerine ait yuvaları vardır. Bazıları taşıyanı güçlendirir, bazıları gelir sağlar.
- BüyülerBüyü kitapları tılsım yuvalarını kullanır; yeterli MP'si olan yoldaşlar savaşta bu büyüleri yapar.
- İksirlerİksirler bir kez kullanılır, yoldaşı doğrudan değiştirir ve yuva işgal etmez.
Bazı dükkân ekipmanları ek STR, AGI, INT ya da ALL özelliği taşır. Bu özellik ekipmanın adını, fiyatını ve en iyi kime verileceğini değiştirir. İki elle kullanılan ekipmanlar daha büyük bonuslar alır.


