Rätt utrustning kan ändra var en följeslagare hör hemma. Ett svärd kan flytta fram en följeslagare, en sköld kan hålla en annan på benen och en besvärjelsebok kan ge oanvänd MP ett syfte.
Föremålstyper
- EnhandsSvärd, dolkar, spjut och verktyg lämnar andra handen fri.
- TvåhandsvapenTunga vapen och bågar kräver båda händerna och lämnar inget utrymme för en sköld.
- SköldarEn sköld upptar ena handen och hjälper bäraren att hålla stånd.
- PrydnaderAmuletter och minnessaker har egna fack. Vissa stärker bäraren, andra ger inkomster.
- BesvärjelserBesvärjelseböcker upptar prydnadsplatser. Följeslagare med tillräckligt med MP kastar dem i strid.
- DryckerDrycker används en gång, påverkar en följeslagare direkt och tar ingen plats.
Viss utrustning i butiken har en extra STR-, AGI-, INT- eller ALL-egenskap. Egenskapen ändrar utrustningens namn, pris och vem som passar bäst att bära den. Tvåhandsutrustning får större bonusar.



