Goodly Trials

Voorwerpen

De juiste uitrusting bepaalt waar een metgezel het best tot zijn recht komt. Een zwaard kan een metgezel naar voren halen, een schild kan een ander overeind houden en een spreukenboek kan ongebruikte MP benutten.

Soorten voorwerpen

  • EenhandigZwaarden, dolken, speren en gereedschap laten je andere hand vrij.
  • TweehandigZware wapens en bogen nemen beide handen in beslag, dus is er geen plek voor een schild.
  • SchildenEen schild neemt één hand in beslag en helpt de drager stand te houden.
  • SieradenTalismannen en aandenkens hebben een eigen vak. Sommige maken de drager sterker; andere leveren inkomen op.
  • SpreukenSpreukenboeken nemen sieraadslots in; met genoeg MP kunnen metgezellen ze in gevechten gebruiken.
  • DrankjesDrankjes gebruik je eenmalig, ze veranderen een metgezel direct en nemen geen vak in.

Sommige uitrusting in de winkel heeft een extra eigenschap voor STR, AGI, INT of ALL. Die eigenschap bepaalt de naam, prijs en beste drager. Uitrusting voor twee handen geeft grotere bonussen.

One-handed

IJzeren zwaard van spierkracht

  • Requires: 1 STR / 1 AGI
  • +2 STR
  • +3 ATK
  • +8 HP
4G

One-handed

Toverstaf van scherpzinnigheid

  • Requires: 3 INT
  • +2 INT
  • +2 ATK
  • +4 MP
  • +1 INT
  • +1 Sieraad-slot
5G

Two-handed

Uniek Boot's Axe

  • Requires: 12 STR
  • +8 ATK
  • +80% CRT
  • -4 AR
  • Bij een kill → doe vijanden aangrenzend aan deze eenheid spreuk-DMG ter grootte van de STR van deze eenheid
15G

Two-handed

Boog van gratie

  • Requires: 4 AGI
  • +4 AGI
  • +6 ATK
  • -35% SPD
  • +1 RNG
6G

Shield

IJzeren schild van spierkracht

  • Requires: 1 STR
  • +2 STR
  • +1 AR
  • +10 HP
  • +2 AR tegen ATK's op afstand
4G

Shield

Statig schild van balans

  • Requires: 5 STR
  • +1 ALL
  • +3 AR
  • +2 ALL
  • +3 AR tegen ATK's op afstand
10G

Sieraad

Verenamulet van reflexen

  • Requires: 3 AGI
  • +2 AGI
  • +2G inkomen
5G

Sieraad

Robijnamulet van scherpzinnigheid

  • Requires: 6 INT
  • +2 INT
  • +3G inkomen
7G

Spreuk

Vorstval van kennis

  • Requires: 4 INT
  • ----
  • Doelwit is een vijand.
  • Breng spreuk-DMG toe gelijk aan 2 keer INT
  • +4 INT
6G

Spreuk

Vuurpalm van balans

  • Requires: 6 INT
  • +6 MP
  • ----
  • Doelwit is een vijandelijke groep
  • Breng spreuk-DMG toe gelijk aan 3 keer INT
  • +1 ALL
8G

Potion

IJzertonic

  • +2 STR
4G

Potion

Snelwater

  • +2 AGI
4G