Goodly Trials

ユニット

仲間にはそれぞれ役目がある。騎士は前線を支え、商人は財布を潤す。もっと風変わりな新顔には、もっと風変わりな付き合い方が必要だ――生者も、死者も、それ以外も。

善良なる民
善良なる騎士
ES
0+0/s
HP
38+1/2s
MP
4+0/s
STR3
AGI1
INT1
ATK8
CRT5%
RNG1
SPD+3%
AR5
EVA5%

騎士の誓いオーラ — 隣接する味方に+1 STR

Formation — Stays in formation and can reduce DMG taken

"隊列の最悪の位置を引き受けて、誓いと呼ぶ。"

ユニットの見かた

肖像画を見れば誰が来たかわかる。必要なものはカードに書いてある。まず装備、次に数値、最後にその者を唯一無二にする特徴を読もう。

生存値

  • HP体力。0になるとユニットは倒れる
  • ESHPより先にダメージを吸収し、その後回復する
  • MP小物枠の呪文書を詠唱するために消費

能力値

  • STRHP、AR、回復量。主能力ならATKも
  • AGIHP、SPD、EVA。主能力ならATKも
  • INTMP、回復、ES。主能力ならATKも

戦闘

  • ATKAR適用前の攻撃ダメージ(最低1)
  • CRTダメージが2倍になる確率
  • RNG攻撃範囲(マス)。1なら近接
  • SPDユニットの行動と移動の速さ
  • AR攻撃や呪文のダメージを一定値軽減
  • EVAARやESが適用される前に回避する確率

基本情報

  • 装備と小物この仲間が戦闘に持ち込めるもの
  • 特性異なる居場所や役目を求める、ひと癖ある性質
  • スキルこの仲間が部隊にもたらす特技
  • 戦術隊列が崩れた後に狙う相手

勢力

善良なる民は隣人に手を貸す。骸の軍勢は埋葬されるのを拒む。地底の民は硬貨を一枚残らず数える。深淵から巨大な何かが応えるまでは。どの勢力も、もっと大きな部隊から来た小さな旅の一団にすぎない。

勢力

善良なる民

Living folk who prevail by lending hands, arms, and courage to whoever stands nearby.

勢力

骸の軍勢

The dead return, multiply, and endure long after a reasonable company would have fallen.

勢力

地底の民

Dwarfs count the coin; deep beasts spend it. A Belowborn company grows slowly and arrives heavy.

能力値と昇格

能力値は、仲間がどこまで成長できるかを示す。STR、AGI、INTはおなじみの戦闘ステータスを左右し、各ユニットの主能力値はATKにも影響する。主能力値を十分に高めると、一度だけ昇格し、力、不屈、権威のいずれかへ進める。

仲間が昇格する道は4つ:

昇格

Crushing Power

  • STR → ATK
  • AGI → ATK
  • INT → ATK
  • Crushing — Stun a target for 1s the third time this unit hits it.

昇格

Elusive Fortitude

  • STR → AR + HPR
  • AGI → EVA
  • INT → ES
  • Elusive — Gain 6 HP on evade.

昇格

Revelatory Authority

  • STR → HP+
  • AGI → SPD
  • INT → MP + MPR
  • Revelatory — Spend twice a spell's MP to fully restore its CD after casting.

昇格

Momentous Power

  • STR → ATK
  • AGI → ATK
  • INT → ATK
  • Momentous — Gain +1 ATK on each ATK after the first against the same target. Lasts this battle.