オープンベータ
各プレイは、取引、戦術、戦闘を繰り返す12ターンで進行する、戦略性の高いシングルプレイまたはマルチプレイアドベンチャー。
名高いリーダーを雇い、仲間を集め、装備を値切り、部隊を鍛えて帰路を切り抜けよう。(プレイ感:ローグライト、ターン制ストラテジー、オートバトラー)
敬虔な祈りの — 戦闘中、このユニットのHP回復効果は隣接する味方にも適用される
"口数の少なさには、安らぎがある。"
人食いの — +4 STR 戦闘開始時、このユニットは隣接する味方からランダムに1体を殺し、その属性とステータスの50%を得る
"仲間を減らして、食い扶持を確保する。"
疫病持ちの — +20 HP このユニットと隣接する味方は(2)RNGオーラを持つ 味方は毎秒1の呪文DMGを受け、敵は2を受ける
"戦争をする連中は、なぜ死体を燃やさなきゃならないのか"
熱狂的な — 戦闘後に+2 STR、+1 AGI、-2 INT 上限:+8/+8/-4
"若くして死ぬ者もいる"
鍛え抜かれた — ARがある状態で死亡する場合→ARを2失い、HP1で生き残る
"本人には言わないほうがいい"
投機的な — このユニットの横列にいる味方は、このユニットの呪文以外の小物ボーナスの半分を得る
"どちらにも同じ半分を売りつける"
洞窟花の — このユニットが呪文を唱えると → RNG 2以内の味方1体を、このユニットのINT分回復
"闇が勝つはずの場所に、緑が芽吹く。"
Goodly Trials is a turn-based strategy game with roguelike and auto-battler elements. Draft a leader, shop for units and gear, place your army, and battle through a 12-week journey. JavaScript is required to play.