Minden társ hasznodra válik valamiben. A lovag tartja a frontot, a Kereskedő dagasztja a pénzeszacskót, a különösebb újoncok pedig különösebb alkukat kívánnak — élők, holtak és egyebek.
Egy egység felépítése
Az arckép megmutatja, ki érkezett; a kártya, mire van szüksége. Nézd meg, mit hozott magával, aztán az értékeit, végül azokat a képességeket, amelyek mindenki mástól megkülönböztetik.
Életerő
- HPÉleterő. Ha 0-ra csökken, az egység elesik.
- ESA HP előtt nyeli el a sebzést, majd regenerálódik.
- MPA talizmánhelyre tett varázskönyvek varázslatainak elmondására használható.
Tulajdonságok
- STRHP-t, AR-t, regenerációt – elsődleges értékként ATK-t is.
- AGIHP-t, SPD-t, EVA-t – elsődleges értékként ATK-t is.
- INTMP-t, regenerációt, ES-t – elsődleges értékként ATK-t is.
Harc
- ATKTalálatonkénti sebzés AR előtt (legalább 1).
- CRTEsély a kétszeres sebzésre.
- RNGTámadási hatótáv mezőkben. Az 1 közelharci.
- SPDMilyen gyorsan cselekszik és mozog az egység.
- ARTalálatok és varázslatok fix sebzéscsökkentése.
- EVAEsély a kitérésre, mielőtt az AR vagy az ES érvényesül.
Azonosító
- Felszerelés és talizmánokAmit ez a társ magával vihet a harcba.
- JellemvonásokKülöncségek, amelyek más helyet vagy feladatot kívánnak.
- KépességekA társ különleges adottsága, amit a csapatnak hoz.
- TaktikákKit vesz célba, ha felbomlik a sor.
Frakciók
A Jóravalók segítenek a szomszédaikon. A Csontoshad nem hajlandó a sírban maradni. A Mélyszülöttek minden érmét megszámolnak, míg odalent valami hatalmas válaszol. Ezek csupán apró vándorcsapatok a sokkal nagyobb seregekből.
Tulajdonságok és felemelkedés
A tulajdonságok azt jelzik, mivé válhat egy társ, ha jól törődnek vele. A STR, AGI és INT alakítja az ismerős harci értékeket, az egység elsődleges tulajdonsága pedig az ATK-ját is növeli. Ha ezt elég magasra fejleszted, az egység egyszer felemelkedhet: Erő, Állóképesség vagy Tekintély felé.
Négyféleképpen emelkedhet fel egy társ:



