Goodly Trials

Tárgyak

A megfelelő felszerelés megváltoztatja, hol a helye egy társnak. Egy kard előretolhat valakit, egy pajzs talpon tarthat mást, egy varázskönyv pedig hasznosíthatja a megmaradt MP-t.

Tárgytípusok

  • EgykezesA kardok, tőrök, lándzsák és szerszámok szabadon hagyják a másik kezet.
  • KétkezesA nagy fegyverek és az íjak mindkét kezet lefoglalják, így pajzsnak nem marad hely.
  • PajzsokA pajzs egy kezet foglal el, de segít viselőjének tartani a frontot.
  • TalizmánokA bűbájoknak és emléktárgyaknak saját helyük van. Egyesek erősítik viselőjüket, mások bevételt hoznak.
  • VarázslatokA varázskönyvek talizmánhelyet foglalnak; az elég MP-vel rendelkező társak harc közben használják őket.
  • FőzetekA főzetek egyszer használatosak, közvetlenül módosítják a társat, és nem foglalnak helyet.

A bolt egyes felszerelései extra STR, AGI, INT vagy ALL tulajdonsággal rendelkeznek. Ez a tulajdonság módosítja a felszerelés nevét, árát és azt, kinek áll a legjobban. A kétkezes felszerelések nagyobb bónuszt kapnak.

One-handed

Vaskard Izomerő jegyében

  • Requires: 1 STR / 1 AGI
  • +2 STR
  • +3 ATK
  • +8 HP
4G

One-handed

Varázspálca Ész jegyében

  • Requires: 3 INT
  • +2 INT
  • +2 ATK
  • +4 MP
  • +1 INT
  • +1 talizmánhely
5G

Two-handed

Egyedi Boot's Axe

  • Requires: 12 STR
  • +8 ATK
  • +80% CRT
  • -4 AR
  • Öléskor → az egység STR-jével megegyező varázs-DMG-t okoz a szomszédos ellenségeknek
15G

Two-handed

Íj Kecsesség jegyében

  • Requires: 4 AGI
  • +4 AGI
  • +6 ATK
  • -35% SPD
  • +1 RNG
6G

Shield

Vaspajzs Izomerő jegyében

  • Requires: 1 STR
  • +2 STR
  • +1 AR
  • +10 HP
  • +2 AR a távolsági ATK-k ellen
4G

Shield

Méltóságteljes pajzs Egyensúly jegyében

  • Requires: 5 STR
  • +1 ALL
  • +3 AR
  • +2 ALL
  • +3 AR a távolsági ATK-k ellen
10G

talizmán

Tollamulett Reflex jegyében

  • Requires: 3 AGI
  • +2 AGI
  • +2G bevétel
5G

talizmán

Rubinamulet Ész jegyében

  • Requires: 6 INT
  • +2 INT
  • +3G bevétel
7G

varázslat

Fagyzuhatag Tudás jegyében

  • Requires: 4 INT
  • ----
  • Ellenséget céloz
  • Az INT 2-szeresének megfelelő varázs-DMG-et okoz
  • +4 INT
6G

varázslat

Tűzmarok Egyensúly jegyében

  • Requires: 6 INT
  • +6 MP
  • ----
  • Ellenséges csoportot céloz
  • Az INT 3-szeresének megfelelő varázs-DMG-et okoz
  • +1 ALL
8G

Potion

Vas-tonik

  • +2 STR
4G

Potion

Gyorsvíz

  • +2 AGI
4G