Κάθε σύντροφος έχει τη δουλειά του. Ένας ιππότης κρατά τη γραμμή, ένας Έμπορος γεμίζει το πουγκί, ενώ οι πιο παράξενοι νεοσύλλεκτοι ζητούν εξίσου παράξενες διευθετήσεις — ζωντανοί, νεκροί ή κάτι ενδιάμεσο.
Ανατομία μιας μονάδας
Το πορτρέτο δείχνει ποιος έφτασε· η κάρτα τι χρειάζεται. Δες τι κουβαλά, μετά τα νούμερά του και τέλος όσα τον κάνουν μοναδικό.
Ζωτικά στοιχεία
- HPΠόντοι ζωής. Αν πέσουν στο μηδέν, η μονάδα πέφτει.
- ESΑπορροφά τη ζημιά πριν από τα HP και μετά αναπληρώνεται.
- MPΞοδεύεται για να εξαπολύεις ξόρκια από τόμους σε θέσεις για μπιχλιμπίδια.
Χαρακτηριστικά
- STRHP, AR, ανάκαμψη — και ATK αν είναι το κύριο χαρακτηριστικό.
- AGIHP, SPD, EVA — και ATK αν είναι το κύριο χαρακτηριστικό.
- INTMP, αναπλήρωση, ES — και ATK αν είναι το κύριο χαρακτηριστικό.
Μάχη
- ATKΖημιά από χτύπημα πριν από το AR (τουλάχιστον 1).
- CRTΠιθανότητα να προκαλέσεις διπλή ζημιά.
- RNGΕμβέλεια επίθεσης σε πλακίδια. Το 1 σημαίνει μάχη σώμα με σώμα.
- SPDΠόσο γρήγορα ενεργεί και κινείται η μονάδα.
- ARΣταθερή μείωση ζημιάς από χτυπήματα και ξόρκια.
- EVAΠιθανότητα αποφυγής πριν εφαρμοστούν τα AR ή ES.
Ταυτότητα
- Εξοπλισμός & μπιχλιμπίδιαΤι μπορεί να πάρει μαζί του αυτός ο σύντροφος στη μάχη.
- ΧαρακτηριστικάΙδιαιτερότητες που απαιτούν διαφορετική θέση ή σκοπό.
- ΔεξιότητεςΗ ικανότητα που προσφέρει αυτός ο σύντροφος στην ομάδα.
- ΤακτικέςΠοιον αναζητά όταν διασπάται η γραμμή.
Φατρίες
Οι Καλοί Άνθρωποι βοηθούν τους γείτονές τους. Η Στρατιά των Οστών αρνείται να μείνει θαμμένη. Οι Γεννημένοι στα Έγκατα μετρούν κάθε Νόμισμα, μέχρι που κάτι πελώριο αποκρίνεται από τα βάθη. Κι αυτά είναι απλώς μικρές περιπλανώμενες ομάδες πολύ μεγαλύτερων στρατών.
Χαρακτηριστικά και Ανάβαση
Τα χαρακτηριστικά δείχνουν σε τι μπορεί να εξελιχθεί ένας σύντροφος με λίγη φροντίδα. Τα STR, AGI και INT διαμορφώνουν τα γνώριμα στατιστικά μάχης, ενώ το Κύριο χαρακτηριστικό κάθε μονάδας ενισχύει και το ATK της. Αν το ανεβάσεις αρκετά, η μονάδα μπορεί να Αναληφθεί μία φορά: προς Ισχύς, Αντοχή ή Εξουσία.
Τέσσερις πιθανοί δρόμοι Ανάβασης για έναν σύντροφο:



