Goodly Trials

Enheder

Hver følgesvend har sin funktion. En ridder holder fronten, en købmand fylder pungen, og mere særprægede rekrutter kræver mere særprægede aftaler – levende, døde eller noget helt tredje.

De gode folk
Godfolkets ridder
ES
0+0/s
HP
38+1/2s
MP
4+0/s
STR3
AGI1
INT1
ATK8
CRT5%
RNG1
SPD+3%
AR5
EVA5%

Ridderløftets aura — +1 STR til tilstødende allierede

Formation — Stays in formation and can reduce DMG taken

"Stiller sig det værste sted i rækken og kalder det en ed."

Enhedens opbygning

Portrættet viser, hvem der er dukket op; kortet fortæller, hvad de har brug for. Se på deres udstyr, så deres tal, og til sidst på det, der gør dem til noget særligt.

Livsværdier

  • HPLivspoint. Når de når nul, falder enheden.
  • ESAbsorberer skade før HP og gendannes derefter.
  • MPBruges til at kaste besværgelser fra bøger i nipstingspladser.

Attributter

  • STRHP, AR, heling – og ATK, hvis det er hovedattributten.
  • AGIHP, SPD, EVA – og ATK, hvis det er hovedattributten.
  • INTMP, regenerering, ES – og ATK, hvis det er hovedattributten.

Kamp

  • ATKSkade ved træffer før AR (minimum 1).
  • CRTChance for at gøre dobbelt skade.
  • RNGAngrebsrækkevidde i felter. 1 er nærkamp.
  • SPDHvor hurtigt enheden handler og bevæger sig.
  • ARFast skadesreduktion mod træffere og besværgelser.
  • EVAChance for at undvige, før AR eller ES træder i kraft.

Identitet

  • Udstyr og nipstingHvad denne ledsager kan tage med i kamp.
  • TrækSærheder, der kræver en anden placering eller et andet formål.
  • FærdighederDet særpræg, denne følgesvend tilfører kompagniet.
  • TaktikHvem den går efter, når linjen bryder sammen.

Fraktioner

De gode folk hjælper naboerne. Knoglehæren nægter at blive liggende i graven. De underjordiske tæller hver en mønt, indtil noget enormt svarer fra dybet. Det her er blot små omrejsende grupper fra langt større kompagnier.

Fraktion

De gode folk

Living folk who prevail by lending hands, arms, and courage to whoever stands nearby.

Fraktion

Knoglehæren

The dead return, multiply, and endure long after a reasonable company would have fallen.

Fraktion

De underjordiske

Dwarfs count the coin; deep beasts spend it. A Belowborn company grows slowly and arrives heavy.

Attributter og opstigning

Attributter viser, hvad den rette pleje kan gøre en følgesvend til. STR, AGI og INT former de velkendte kampværdier, mens hver enheds Hovedattribut også bidrager til dens ATK. Hæv Hovedattributten nok, og enheden kan stige op én gang: mod Kraft, Sejhed eller Autoritet.

Fire mulige veje til opstigning for en følgesvend:

Opstigning

Crushing Power

  • STR → ATK
  • AGI → ATK
  • INT → ATK
  • Crushing — Stun a target for 1s the third time this unit hits it.

Opstigning

Elusive Fortitude

  • STR → AR + HPR
  • AGI → EVA
  • INT → ES
  • Elusive — Gain 6 HP on evade.

Opstigning

Revelatory Authority

  • STR → HP+
  • AGI → SPD
  • INT → MP + MPR
  • Revelatory — Spend twice a spell's MP to fully restore its CD after casting.

Opstigning

Momentous Power

  • STR → ATK
  • AGI → ATK
  • INT → ATK
  • Momentous — Gain +1 ATK on each ATK after the first against the same target. Lasts this battle.