Goodly Trials

Genstande

Det rette udstyr ændrer, hvor en følgesvend hører til. Et sværd kan rykke én følgesvend frem, et skjold kan holde en anden på benene, og en besværgelsesbog kan give overskydende MP et formål.

Genstandstyper

  • EnhåndetSværd, dolke, spyd og redskaber lader den anden hånd være fri.
  • TohåndsvåbenTunge våben og buer kræver begge hænder, så der ikke er plads til et skjold.
  • SkjoldeEt skjold optager den ene hånd og hjælper bæreren med at holde stand.
  • NipstingAmuletter og minder har deres egne pladser. Nogle styrker bæreren; andre giver indtægt.
  • BesværgelserBesværgelsesbøger bruger nipstingspladser; ledsagere med nok MP kaster dem i kamp.
  • EliksirerEliksirer bruges én gang, påvirker en ledsager direkte og optager ingen plads.

Noget udstyr i butikken har en ekstra STR-, AGI-, INT- eller ALL-egenskab. Egenskaben ændrer udstyrets navn, pris og hvem der bedst kan bruge det. Tohåndsudstyr får større bonusser.

One-handed

Jernsværd af råstyrke

  • Requires: 1 STR / 1 AGI
  • +2 STR
  • +3 ATK
  • +8 HP
4G

One-handed

Tryllestav af kløgt

  • Requires: 3 INT
  • +2 INT
  • +2 ATK
  • +4 MP
  • +1 INT
  • +1 Nipsting-plads
5G

Two-handed

Unik Boot's Axe

  • Requires: 12 STR
  • +8 ATK
  • +80% CRT
  • -4 AR
  • Ved drab → giv tilstødende fjender magisk DMG svarende til denne enheds STR
15G

Two-handed

Bue af ynde

  • Requires: 4 AGI
  • +4 AGI
  • +6 ATK
  • -35% SPD
  • +1 RNG
6G

Shield

Jernskjold af råstyrke

  • Requires: 1 STR
  • +2 STR
  • +1 AR
  • +10 HP
  • +2 AR mod ATK på afstand
4G

Shield

Værdigt skjold af balance

  • Requires: 5 STR
  • +1 ALL
  • +3 AR
  • +2 ALL
  • +3 AR mod ATK på afstand
10G

Nipsting

Fjeramulet af refleks

  • Requires: 3 AGI
  • +2 AGI
  • +2G i indkomst
5G

Nipsting

Rubinamulet af kløgt

  • Requires: 6 INT
  • +2 INT
  • +3G i indkomst
7G

Besværgelse

Frostfald af kundskab

  • Requires: 4 INT
  • ----
  • Mål: fjende
  • Giv 2 gange INT i magisk DMG
  • +4 INT
6G

Besværgelse

Ildhånd af balance

  • Requires: 6 INT
  • +6 MP
  • ----
  • Mål: fjendegruppe
  • Giv 3 gange INT i magisk DMG
  • +1 ALL
8G

Potion

Jernmikstur

  • +2 STR
4G

Potion

Hurtigvand

  • +2 AGI
4G