Goodly Trials

Единици

Всеки спътник си има работа. Рицарят държи фронта, Търговецът пълни кесията, а по-чудатите новобранци искат още по-чудати условия — живи, мъртви или нещо между тях.

Добри люде
Добролюдски рицар
ES
0+0/s
HP
38+1/2s
MP
4+0/s
STR3
AGI1
INT1
ATK8
CRT5%
RNG1
SPD+3%
AR5
EVA5%

Аура на рицарската клетва — +1 STR на съседните съюзници

Formation — Stays in formation and can reduce DMG taken

"Заема най-неблагодарното място в строя и го нарича клетва."

Устройство на единицата

Портретът показва кой е пристигнал, а картата — от какво има нужда. Виж какво носи, после показателите му и накрая редовете, които го отличават от всички останали.

Жизнени показатели

  • HPТочки живот. При нула единицата пада.
  • ESПоема щетите преди HP, после се възстановява.
  • MPИзразходва се за използване на книги със заклинания в слотовете за дрънкулки.

Характеристики

  • STRHP, AR, възстановяване и ATK, ако е основна характеристика.
  • AGIHP, SPD, EVA и ATK, ако е основна характеристика.
  • INTMP, регенерация, ES и ATK, ако е основна характеристика.

Бой

  • ATKЩети при удар преди AR (минимум 1).
  • CRTШанс за нанасяне на двойни щети.
  • RNGОбсег на атаката в клетки. 1 е за близък бой.
  • SPDКолко бързо единицата действа и се движи.
  • ARНамалява щетите от удари и заклинания с фиксирана стойност.
  • EVAШанс за избягване, преди да се приложат AR или ES.

Лични данни

  • Екипировка и дрънкулкиКакво може да носи този спътник в битка.
  • ЧертиОсобености, заради които мястото или предназначението трябва да е друго.
  • УменияУмението, с което този спътник допринася за отряда.
  • ТактикиКого преследва, щом редицата се разпадне.

Фракции

Добри люде помагат на съседите си. Костяното войнство отказва да си остане погребано. Подземнородените броят всяка монета, докато от бездната не откликне нещо исполинско. Това са само малки пътешестващи дружини от много по-големи войнства.

Фракция

Добри люде

Living folk who prevail by lending hands, arms, and courage to whoever stands nearby.

Фракция

Костяно войнство

The dead return, multiply, and endure long after a reasonable company would have fallen.

Фракция

Подземнородените

Dwarfs count the coin; deep beasts spend it. A Belowborn company grows slowly and arrives heavy.

Характеристики и Възнесение

Характеристиките показват в какво може да се превърне един спътник, ако се грижиш за него. STR, AGI и INT определят познатите бойни показатели, а основната характеристика на всяка единица влияе и на нейния ATK. Повиши я достатъчно и единицата може да се Възнесе веднъж — към Мощ, Издръжливост или Власт.

Четири възможни пътя към Възнесението:

Възнесение

Crushing Power

  • STR → ATK
  • AGI → ATK
  • INT → ATK
  • Crushing — Stun a target for 1s the third time this unit hits it.

Възнесение

Elusive Fortitude

  • STR → AR + HPR
  • AGI → EVA
  • INT → ES
  • Elusive — Gain 6 HP on evade.

Възнесение

Revelatory Authority

  • STR → HP+
  • AGI → SPD
  • INT → MP + MPR
  • Revelatory — Spend twice a spell's MP to fully restore its CD after casting.

Възнесение

Momentous Power

  • STR → ATK
  • AGI → ATK
  • INT → ATK
  • Momentous — Gain +1 ATK on each ATK after the first against the same target. Lasts this battle.